流媒體,又叫流式媒體,是邊傳邊播的媒體,是多媒體的一種。邊傳邊播是指媒體提供商在網(wǎng)絡上傳輸媒體的“同時”,用戶一邊不斷地接收并觀看或收聽被傳輸?shù)拿襟w。那么,直播APP開發(fā)的
流媒體核心是什么?
直播APP開發(fā)中流媒體系統(tǒng)所需的核心包括:
(1)編碼工具:用于生成流媒體文件的編碼工具。把原始的音視頻數(shù)據(jù)通過一定的算法進行壓縮,將壓縮后的數(shù)據(jù)封裝成相應的格式,為后續(xù)的數(shù)據(jù)傳輸做準備。
(2)流媒體服務器:用于控制、傳送流媒體數(shù)據(jù)的流媒體服務器。向客戶端響應流式連接(如RTMP/rtsp等),返回流媒體數(shù)據(jù)的服務程序即打包在RTMP等流式協(xié)議中的flv/ts等數(shù)據(jù)。流媒體服務器直接承擔流媒體數(shù)據(jù)的輸出,是整個流媒體系統(tǒng)的核心,它的功能、性能、運行支撐能力直接決定了一個大型流媒體系統(tǒng)的健壯程度。
(3)網(wǎng)絡協(xié)議:用于支持特定的流式傳輸?shù)木W(wǎng)絡協(xié)議,其實際上是使得互聯(lián)網(wǎng)的客戶端與服務器、客戶端與客戶端之間進行數(shù)據(jù)交換而建立的一系列規(guī)則、標準等的集合。流媒體是在互聯(lián)網(wǎng)上傳輸?shù)奶厥鈹?shù)據(jù),它需要有特定的規(guī)則和標準來承載。目前直播領(lǐng)域三大主要的網(wǎng)絡協(xié)議是RTMP、HTTP-FLV、HLS,其它還有類似HLS商務HDS/DASH、監(jiān)控領(lǐng)域的RTSP,目前比較活躍的WebRTC,以及很多基于UDP的平臺內(nèi)的私有協(xié)議。
(4)播放器:各操作平臺用于顯示流失數(shù)據(jù)的播放器。客戶端從服務器接收到所需的流媒體數(shù)據(jù)后,播放器會對這些流媒體數(shù)據(jù)進行解協(xié)議、解封裝、解碼、音視頻同步這幾個環(huán)節(jié)。
在直播APP開發(fā)中,想要進行推拉流,就要用到流媒體傳輸協(xié)議,沒有傳輸協(xié)議,視頻流無法進行傳輸。
常用的流媒體協(xié)議主要有HTTP漸進下載和基于RTSP/RTP的實時流媒體協(xié)議兩類,原則上,RTSP,RTMP,HTTP都可以做直播和點播,通常做直播開發(fā)會用RTMP協(xié)議。
以上就是直播APP開發(fā)的流媒體核心內(nèi)容,希望本篇文章對大家會有所幫助,直播APP開發(fā)中最重要的一點就是流媒體的實現(xiàn),這個是需要專業(yè)的開發(fā)公司及團隊才能很好的處理的。
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